En el tiempo del Ocaso (Evenfall), los velos de la realidad se desgarran y lo oculto despierta. Los cielos arden con presagios, y el Árbol del Mundo despliega sus resplandecientes portales hacia tierras jamás holladas por pie humano. Los Clanes de la Magia se preparan: es la hora de enviar a sus brujas y hechiceros para reclamar los Santuarios de Poder, lugares antiguos donde los ecos de lo arcano resuenan eternamente. Allí se libran los rituales, allí se disputa el favor de las Piedras Primordiales… Pero el Trono Encantado solo admite a un soberano.
¿Serás tú quien guíe al mundo hacia la aurora de una nueva era?
Evenfall es un juego de estrategia y magia en el que cada decisión cuenta. Para 1 a 4 jugadores, combina cartas, recursos y sinergias ocultas que, bien dominadas, te conducirán a la victoria. Tras tres intensas rondas, aquel que logre reunir más puntos de poder se alzará como vencedor y dueño del destino.
CONTENIDO:
- 1 medidor de Puntos de Victoria y Maná
- 3 Regiones
- 52 cartas de Lugares de Poder, 58 cartas de Rituales y 42 cartas de Especialistas o Miembros del Consejo
- 4 fichas de Puntos de Victoria y 24 fichas de recursos (hierba, poción y libro)
- 1 marcador de Inicio y 1 marcador de Ronda
- 60 fichas de recurso: 20 de hierba, 20 de libro y 20 de poción
- 1 Piedra de Poder Roja y 12 Piedras de Poder
- 44 fichas de catalizador: frontal (Hoz) y trasera (Orbe)
- 1 Automa
- 4 tableros de Clan: La Estrella, El Círculo, El Clavo y La cruz
- 8 fichas de Clan (2 por cada clan)
- 4 losetas de Referencia
- 4 lugares de Poder iniciales
- 4 Discos de Maná
- 16 Brujas, 16 Ancianos y 16 Mercaderes
- 1 Reglamento














































